「Kotlin」と「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門 (I/OBOOKS)

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「Kotlin」と「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門 (I/OBOOKS)

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I/OBOOKS 大西 武 工学社コトリントオープンジーエルエイーエススリーデハジメルアンドロイドニュウモン オオニシ タケシ 発行年月:2020年05月20日 予約締切日:2020年04月13日 ページ数:144p サイズ:単行本 ISBN:9784777521067 大西武(オオニシタケシ) 1975年香川県生まれ。大阪大学経済学部中退。(株)カーコンサルタント大西で役員を務める。本を執筆したり、コンテストに入賞したり、TVに出たり、雑誌に載ったり、Webサイトで紹介されたり、合わせて300回以上、オリジナル作品が採用されている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 Androidと3D/第2章 「Android Studio」のセットアップ/第3章 「Empty Activity」プロジェクト/第4章 「Basic Activity」プロジェクト/第5章 「Bottom Navigation Activity」プロジェクト/第6章 「Fragment+ViewModel」プロジェクト/第7章 「Fullscreen Activity」プロジェクト/第8章 「Master/Detail Flow」プロジェクト/第9章 「Navigation Drawer Activity」プロジェクト/第10章 「Tabbed Activity」プロジェクト/第11章 「Cyberdelia Engine」の使い方 「Android Studio」上で、プログラミング言語「Kotlin」(コトリン)を用いて「Androidアプリ」をプログラミングするための入門書。 本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信

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