Beyond Interaction[改訂第3版] クリエイティブ・コーディングのためのopenFrameworks実践ガイド

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Beyond Interaction[改訂第3版] クリエイティブ・コーディングのためのopenFrameworks実践ガイド

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クリエイティブ・コーディングのためのopenFrameworks実践ガイド 田所淳 ビー・エヌ・エヌ新社ビヨンドインタラクションカイテイダイサンパン タドコロアツシ 発行年月:2020年10月14日 予約締切日:2020年09月15日 ページ数:280p サイズ:単行本 ISBN:9784802511797 田所淳(タドコロアツシ) 1972年、千葉県生まれ。前橋工科大学工学部総合デザイン工学科准教授。東京藝術大学芸術情報センター非常勤講師。慶應義塾大学環境情報学部非常勤講師。アルゴリズムを用いた音響合成による音楽作品の創作、ラップトップコンピュータを用いた音と映像による即興演奏などを行う。大学では、openFrameworks、Processing、Arduino、Pure Data、SupreColliderといった「クリエイティブ・コーディング」についての講義を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 openFrameworks入門(openFrameworkについて/作例とコミュニティ)/2 openFrameworksプログラミング初級編(プログラムの入手とインストール/サンプルプログラムの起動 ほか)/3 openFrameworksプログラミング中級編(プロジェクトの構造をより深く理解する/いろいろなメディアを扱う ほか)/4 openFrameworksプログラミング上級編(3Dグラフィクスプログラミングの基本/より自由な3D図形を描くーポリゴンメッシュの操作 ほか)/5 openFrameworksの現状と未来(openFrameworksは終わったのか?/クリエイティブ・コーディング環境の発展と進化 ほか) 7年ぶりの大改訂、クリエイティブ・コーディングの基本書。インタラクションデザイン/メディアアート制作のためのオープンソースのツールキット、openFrameworksの解説書。かんたんな図形からアニメーション、サウンド、OpenCV、3D表現、シェーディング(陰影)など、プログラミングの初歩から応用までを丁寧に解説。 本 パソコン・システム開発 その他

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