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I/OBOOKS 大西 武 工学社パイソンスリースリーディーゲームプログラミング オオニシ タケシ 発行年月:2020年12月16日 予約締切日:2020年11月30日 ページ数:144p サイズ:単行本 ISBN:9784777521296 大西武(オオニシタケシ) 1975年香川県生まれ。大阪大学経済学部経営学科中退。多くの作品で、ゲームデザイン・システムデザイン・プログラミング・絵・音楽・デザイン・文章などを1人でこなすクリエイター。NTTドコモでグランプリや、Microsoftで大賞など、全国区のコンテストに20回以上入賞する。オリジナルの間違い探し「3Dクイズ」が全国放送のTVで10回ほど出題されている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 「Python」「Panda3D」「Blender」の紹介/第2章 「Python」と「Panda3D」のインストール/第3章 「Blender」のインストールとファイル変換/第4章 「ダンジョン脱出ゲーム」の開発/第5章 「地面たたきゲーム」の開発/第6章 「障害物避けゲーム」の開発/第7章 「鬼ごっこゲーム」の開発 「Python3」は、本格的なプログラミングができる環境で最も簡単な言語と言えます。本書では、「3DゲームをプログラミングしたいけどPython3言語しか使えない初心者」が読者対象。無料で使える言語やツールで、3Dゲーム開発の経験がない人でも作れるように、さまざまな作例で解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス パソコン・システム開発 その他