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吉谷 幹人 ソシムユニティニゼロニイチ スリーディーツディーゲームカイハツジッセンニュウモン ヨシヤ ミキト 発行年月:2021年06月16日 予約締切日:2021年04月27日 ページ数:452p サイズ:単行本 ISBN:9784802613156 吉谷幹人(ヨシヤミキト) 1986年生まれ。筑波大学大学院システム情報工学研究科卒業。フィーチャーフォンの時代からモバイルアプリケーション開発を開始し、大学院在学中にiOS上に実装した楽曲推薦サービスの研究成果で情報処理学会2011年度山下記念研究賞を受賞。就職後はモバイル向けソーシャルゲームの開発に携わる。2011年にUnityを使い始め、複数プロジェクトのリードエンジニアを担当。現在はゲーム開発スタジオ全体のテックリードとしてアーキテクチャや開発プロセスの主導に従事している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) INTRODUCTION Unityの特徴と概要/1 Unityでゲーム開発を行う前の準備/2 Unityはじめの一歩ーUnityの画面構成や基本操作を覚える/3 ゲーム作成の基本ー物理エンジンとコリジョンイベントをマスターする/4 アセット管理とゲームオブジェクトの制御ープレハブとエフェクトを極める/5 3Dアクションゲームを作成ーキャラクターとGUIをコントロールする/6 2Dゲームを作成ースプライトと2D物理エンジンを使いこなす/7 ゲームのリリース準備をして、ストアに登録する/APPENDIX Unityをさらに使いこなすために 本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信