たのしい2Dゲームの作り方 第2版 Unityではじめるゲーム開発入門

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たのしい2Dゲームの作り方 第2版 Unityではじめるゲーム開発入門

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STUDIO SHIN 翔泳社タノシイツーディーゲームノツクリカタダイニハン ユニティデハジメルゲームカイハツニュウモン スタジオシン 発行年月:2023年08月04日 予約締切日:2023年06月07日 ページ数:464p サイズ:単行本 ISBN:9784798179353 STUDIO SHIN 1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう/Unityで「はじめての」ゲームを作ろう/スクリプトを書こう)/第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう/ボタンや情報表示を作ろう/画面と機能をゲームに追加しよう ほか)/第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう/トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう/トップビューゲームを仕上げよう)/付録 ゲームのための三角関数 ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてが初めての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。第1部ではゲームに必要な要素、ゲーム開発ツールUnityの基本、Unityで使うプログラミング言語C#によるスクリプトの書き方などゲーム開発の基礎的な知識を学び、さらに第2部で横スクロール、第3部でトップビュー(2D見下ろし)のサンプルゲームを作ります。最初にゲームの土台となるシンプルなステージ/キャラクターを作成し、続いてキャラクターのアニメーション、カメラの制御などさまざまなゲーム要素を追加していく、というようにサンプルゲームを段階的に作りながら、ゲームの作り方を学んでいきます。本書で作るプレイヤーや敵、ステージに配置するブロックなどの動き、弾、当たり判定、トラップなど、定番の動作や仕掛けをもとに、オリジナルゲームを作成してみましょう! 本 パソコン・システム開発 その他

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