DirectX11 3Dプログラミング 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方〈Visual C++使用〉/IO編集部

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DirectX11 3Dプログラミング 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方〈Visual C++使用〉/IO編集部

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3,080 円 (税抜き)

著者IO編集部(編集)出版社工学社発売日2015年05月ISBN9784777518944ページ数367Pキーワードだいれくとえつくすいれヴんすりーでいーぷろぐらみん ダイレクトエツクスイレヴンスリーデイープログラミン こうがくしや コウガクシヤ9784777518944内容紹介DirectXの開発環境である「Visual Studio」(Visual C++)を使って、「Direct3D 11」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 基本編(「DirectX 11」について/「DirectX SDK」の、インストールとビルド方法)/第2部 実践編(「Direct3D 11」の基礎知識/基本的なプログラム/DXGI/3Dグラフィックスの数学/3Dグラフィックスの基本的な描画手順/描画データの用意 ほか)

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