子ども プログラミング 絵本 第一弾 誕生日 知育絵本 しかけ絵本 プレゼント 0歳 1歳 3歳 4歳 5歳 楽しい 遊べる
商品説明 子どもが夢中になるアタラシイ知育しかけ絵本!『Computer Engineering for Babies』が日本に上陸しました!『Computer Engineering for Babies』シリーズは、スイッチで子どもが楽しみながらプログラミングの思考を養うことができる、知育しかけ絵本です。米国クラウドファンディングでは、多数の支援者が購入!日本のクラウドファンディングでも、200名以上の支援者に応援購入していただきました!本製品は開発者であるChase Roberts氏から株式会社モノツク工業が日本における独占販売権を取得し、本プロジェクトの運営を行っています。 商品情報 ブランド Computer Engineering for Babies 生産地 アメリカ サイズ他 サイズ:横17.8cm×縦14cm×厚み3.3cm 重さ:330g 動作:ボタン電池CR2032 -1個 (
※商品に組み込み済み) 電池持ち:約8か月~1年間 使用状況により変動します。 切れたら交換可能です。 開発者によるQ&A Q:子供は、この本で電子回路の論理を理解し、知識として身につけますか?A:いいえ、そうならない可能性もあります。でもボタンやライトには間違いなく気に入るでしょう。開発者の私でさえ、ボタンやライトが大好きです。もしもお子さんが4歳から6歳くらいなら、コンピュータが動く仕組みについての一種の知識を学ぶ可能性は大いにあります。 Q:開いているページの検出の為になぜ光センサーを採用したのですか?A:以前、このように光センサーを使っている本を見たことがありました。本のページにスイッチのようなものを仕込むことも考えましたが、各ページに配線を織り込むのは製造が難しいとのこと。光センサーなら、本に組み込むための基盤はそれほど難しいものにはならないのです。 Q:LATCH回路にはなぜこれらのゲートの組み合わせを採用したのですか?一般的には違うゲートを組み合わせることが多いように思いますが。A:前のページに出てきたNOT、AND、ORゲートを使いたかったのです。 Q:どんな電池を使っていますか?A:電池はCR2032のボタン電池です。子供が簡単に開けられないような設計になっていて、電池を取り替えるには裏蓋の蓋を開けて、ネジを外す必要があります。 Q:防水ですか?A:いいえ。多くの子供向けの絵本やおもちゃは防水ではないように、この絵本も防水ではありません。 使用上の注意 光センサーで開いているページを感知するので、ページの穴を手で塞がないように気を付けてください。また、部屋が暗いと上手く動作しないことがあります。曇りの日や夜でも部屋の照明をつければ動作します。 動作不良が改善しない場合 上記の内容を確認し、それでも問題が改善しない場合は初期不良の可能性があります。 初期不良の場合、購入から30日以内であれば送料も含めて無料でお取替えいたします。 配送・ギフト ネコポス 不可 ギフト包装 ラッピング不可 関連キーワード 子ども 子供 絵本 知育絵本 しかけ絵本 プログラミング 楽しい 遊べる