Serious Games in der beruflichen Bildung

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Serious Games in der beruflichen Bildung

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1,788 円 (税抜き)

Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich P?dagogik - Medienp?dagogik, Note: 3, Eberhard-Karls-Universit?t T?bingen, Sprache: Deutsch, Abstract: In der vorliegenden Arbeit mit dem Titel 'Serious Games in der beruflichen Bildung' ist herauszufinden worin die Herausforderungen und Potentiale von digitalen Spielen bzw. Serious Games liegen und zu zeigen ob Spiele im Kontext beruflicher Bildung sinnvoll genutzt werden k?nnen. Es soll dar?ber hinaus herausgearbeitet werden, inwiefern der Einsatz von Serious Games einen Nutzen f?r den Einsatz in der beruflichen Bildung haben kann.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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