La ri-mediazione digitale nell’esperienza museale scientifica

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La ri-mediazione digitale nell’esperienza museale scientifica

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Le nuove tecnologie applicate ai beni culturali hanno rappresentato ? e continuano a rappresentare ? un elemento di grande innovazione che pu? configurarsi come una vera e propria rivoluzione nell’ambito delle istituzioni culturali. Il computer ha modificato aspetti importanti sia nell’ambito della ricerca e della conservazione sia nel settore della divulgazione e della promozione. Le pi? avanzate tecnologie comunicative hanno favorito la ricerca di nuove forme di apprendimento e un diverso modo di interagire con i contenuti di conoscenza. Questo lavoro vuol mettere in relazione le nuove tecnologie con il sistema museale scientifico, una delle pi? importanti istituzioni culturali, considerato nella sua interezza quindi come esperienza globale e non solo come mera fruizione di contenuti. Verr? realizzato e discusso un progetto relativo alle principali tecnologie digitali oggi disponibili in relazione a un’istituzione museale “classica” settecentesca rappresentata dal Museo di Storia Naturale dei Fisiocritici di Siena. Si tratta di una realt? scientifico-divulgativa di importanza mondiale per l’unicit? di alcune sue collezioni che ha come obiettivo quello di interfacciarsi con la realt? tecnologica del web 2.0 sia a scopo divulgativo sia a scopo pi? squisitamente scientifico e didattico.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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istituzioni configurarsi considerato discusso obiettivo