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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2013 se estudian en profundidad las principales herramientas de creaci?n y edici?n de la aplicaci?n, una de las m?s utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisi?n, cine y composici?n digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendr? una primera toma de contacto con el programa y aprender? a realizar operaciones b?sicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos despu?s con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: Conocer? la renovada interfaz de usuario de 3DS Max 2013, dise?ada para facilitar y agilizar el trabajo con sus m?ltiples herramientas. Practicar? con la nueva barra Viewport Layouts y aprender? nuevas opciones de personalizaci?n de los visores. Descubrir? el modo de emplear una nueva herramienta de trabajo con splines, la herramienta Egg. Aprender? a crear objetos, a editar su geometr?a y a transformarlos usando las m?ltiples y avanzadas herramientas de edici?n del programa. Utilizar? los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposici?n para transformar objetos simples en los m?s espectaculares modelos.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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