Design Patterns Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

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Design Patterns Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

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5,503 円 (税抜き)

Der Bestseller von Gamma und Co. in komplett neuer ?bersetzung Das Standardwerk f?r die objektorientierte Softwareentwicklung Zeitlose und effektive L?sungen f?r wiederkehrende Aufgaben im Softwaredesign Mit Design Patterns lassen sich wiederkehrende Aufgaben in der objektorientierten Softwareentwicklung effektiv l?sen. Die Autoren stellen einen Katalog einfacher und pr?gnanter L?sungen f?r h?ufig auftretende Aufgabenstellungen vor. Mit diesen 23 Patterns k?nnen Softwareentwickler flexiblere, elegantere und vor allem auch wiederverwendbare Designs erstellen, ohne die L?sungen jedes Mal aufs Neue selbst entwickeln zu m?ssen. Die Autoren beschreiben zun?chst, was Patterns eigentlich sind und wie sie sich beim Design objektorientierter Software einsetzen lassen. Danach werden die stets wiederkehrenden Designs systematisch benannt, erl?utert, beurteilt und katalogisiert. Mit diesem Leitfaden lernen Sie, wie sich diese wichtigen Patterns in den Softwareentwicklungsprozess einf?gen und wie sie zur L?sung Ihrer eigenen Designprobleme am besten eingesetzt werden. Bei jedem Pattern ist angegeben, in welchem Kontext es besonders geeignet ist und welche Konsequenzen und Kompromisse sich aus der Verwendung des Patterns im Rahmen des Gesamtdesigns ergeben. S?mtliche Patterns entstammen echten Anwendungen und beruhen auf tats?chlich existierenden Vorbildern. Au?erdem ist jedes Pattern mit Codebeispielen versehen, die demonstrieren, wie es in objektorientierten Programmiersprachen wie C++ oder Smalltalk implementiert werden kann. Das Buch eignet sich nicht nur als Lehrbuch, sondern auch hervorragend als Nachschlagewerk und Referenz und erleichtert so auch besonders die Zusammenarbeit im Team. Aus dem Inhalt: Einf?hrung Fallstudie Erzeugungsmuster Abstract Factory Builder Factory Method Prototype Singleton Strukturmuster Adapter Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Verhaltensmuster Chain of Responsibility Command Interpreter Iterator Mediator Memento Observer State Strategy Template Method Visitor Stimmen zum Buch: ≫F?r Designer und Entwickler objektorientierter Software ist dieses Buch von gro?er Bedeutung! Design Patterns stellt einen geordneten Katalog bew?hrter Entwurfsmus-ter zur Strukturierung, Erstellung und Manipulation von Objekten vor. Am wichtigsten ist jedoch, dass die verschiedenen Design Patterns eindeutige Bezeichnungen erhalten, die ein gemeinsames Vokabular f?r die Arbeit im Team bereitstellen.≪ - Rebecca J. Wirfs-Brock, Director, Object-Technology Services, Digitalk ≫Design Patterns beendet die Debatte um die Wiederverwendung von Code und zeigt das entscheidende Element der Wiederverwendbarkeit von Software auf: wiederverwendbares Design. Sie werden feststellen, dass Sie diese Patterns im Nu in Ihren eigenen Designs einsetzen und wiederverwenden.≪ - Steve Vinoski, Software Architect Die Autoren sind auf dem Gebiet der objektorientierten Programmierung international anerkannte Experten. Dr. Erich Gamma war ma?geblich an der Entstehung der integrierten Entwicklungsumgebung Eclipse beteiligt und leitet seit 2011 bei der Microsoft Corporation in Z?rich ein Team, das die Produktion der Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio unterst?tzt. Dr. Richard Helm wurde 2005 mit dem ACM Programming Languages Award ausgezeichnet. Heute ist er Partner und Managing Director der Boston Consulting Group in Sydney. Dr. Ralph Johnson ist Professor des Fachbereichs Informatik der Universit?t von Illinois in Urbana und Champaign. Dr. John Vlissides (?2005) forschte am IBM Thomas J. Watson Research Center in Hawthorne, New York.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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