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O texto tem como mote uma passagem de Paulo Freire, retirada de seu livro mais famoso, Pedagogia do Oprimido: "Ningu?m educa ningu?m, como tampouco ningu?m se educa a si mesmo: os homens se educam em comunh?o, mediatizados pelo mundo". Essa passagem ? adequada ao livro que ? voltado n?o somente ? educa??o escolar, mas tamb?m para as contribui??es da Gamifica??o para a Educa??o Sociocomunit?ria, que em seu sentido mais amplo, ? um processo em que todos se educam uns aos outros, na sociedade (no mundo). O livro traz compreens?es e reflex?es importantes sobre a tem?tica central "Gamifica??o", lhe respondendo perguntas como: ? O que ? Gamifica??o? ? Como construir/criar e aplicar uma estrat?gia gamificada que utilize Metodologia Ativa - n?o de Ensino, mas, sim, "de Aprendizagem", n?o da Did?tica (a Arte de Ensinar), mas, sim, da Mat?tica, a Arte de Aprender? ? Quais s?o as regras e elementos? O texto traz tamb?m exemplos de aplicativos de Gamifica??o, par?metros para profissionais da computa??o que constroem estrat?gias gamificadas e, para o leitor que n?o se sente confort?vel com o uso de recursos computacionais, evid?ncias de que ? poss?vel criar uma Gamifica??o com hist?rias de vida e artefatos da rotina dos envolvidos, indo ao encontro de uma educa??o para todos. Por fim, o livro apresenta uma pesquisa quali-quantitativa desenvolvida pela autora no mestrado, evidenciando a aplica??o real da Gamifica??o, identificando resultados alcan?ados e aspectos positivos.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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