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Milo n?o achava gra?a em coisa nenhuma, mas depois de conhecer lugares incomuns como a terra das Expectativas e a ilha das Conclus?es Apressadas, ele conclui: tudo depende de como voc? v? as coisas. Um pequeno cl?ssico repleto de jogos de palavras. S? porque n?o via gra?a em coisa nenhuma, Milo acaba fazendo uma viagem durante a qual n?o passa por nenhum lugar-comum. Ele conhece, por exemplo, uma cidade cuja economia se baseia na produ??o e no com?rcio de palavras. Conhece a Doce Rima e a Raz?o Pura. Cruza com personagens um tanto desagrad?veis: a D?vida Atroz, a Desculpa Esfarrapada... Tem contato com uma figurinha cuja fam?lia ? especializada em pontos de vista: "Meu pai prev? as coisas, minha m?e rev? as coisas, meu irm?o entrev? as coisas, meu tio v? o outro lado de todas as coisas e minha irm? Alice v? o que existe por debaixo das coisas". Nessa hist?ria em que o arquiteto Norton Juster usa jogos de palavra para mudar as id?ias de lugar, Milo, o garoto entediado, n?o tem como n?o ver as coisas de outra maneira. T?tulo Altamente Recomend?vel pela Funda??o Nacional do Livro Infantil e Juvenil - FNLIJ 1999, categoria tradu??o/jovem画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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