Rilevamento delle collisioni Comprendere le intersezioni visive nella visione artificiale

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Rilevamento delle collisioni Comprendere le intersezioni visive nella visione artificiale

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Che cos'? il rilevamento delle collisioni Il rilevamento delle collisioni ? il problema computazionale di rilevamento di un'intersezione di due o pi? oggetti spaziali, comunemente oggetti di grafica computerizzata. Ha applicazioni in vari campi informatici, principalmente nella computer grafica, nei giochi per computer, nelle simulazioni al computer, nella robotica e nella fisica computazionale. Il rilevamento delle collisioni ? un classico problema di geometria computazionale. Gli algoritmi di rilevamento delle collisioni possono essere suddivisi in operazioni su oggetti spaziali 2D o 3D. Come trarrai vantaggio (I) Approfondimenti e convalide sui seguenti aspetti argomenti: Capitolo 1: Rilevamento delle collisioni Capitolo 2: Ray tracing (grafica) Capitolo 3: Partizionamento binario dello spazio Capitolo 4: Centroide Capitolo 5: Ramo e limite Capitolo 6: Punto di fuga Capitolo 7: Quadtree Capitolo 8: Delimitazione volume Capitolo 9: Rilevamento del ciclo Capitolo 10: Disposizione delle linee (II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul rilevamento delle collisioni. (III) Esempi reali di utilizzo del rilevamento delle collisioni in molti campi. A chi ? rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati , appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di rilevamento delle collisioni.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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