Rendering della scansione Esplorare il realismo visivo attraverso le tecniche di rendering della scansione

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】


Rendering della scansione Esplorare il realismo visivo attraverso le tecniche di rendering della scansione

楽天Kobo電子書籍ストア

800 円 (税抜き)

Che cos'? il rendering della linea di scansione Il rendering della linea di scansione ? un algoritmo per la determinazione della superficie visibile, nella computer grafica 3D, che funziona riga per riga anzich? su un poligono -per poligono o pixel per pixel. Tutti i poligoni da renderizzare vengono prima ordinati in base alla coordinata y superiore in cui appaiono per la prima volta, quindi ogni riga o linea di scansione dell'immagine viene calcolata utilizzando l'intersezione di una linea di scansione con i poligoni nella parte anteriore dell'elenco ordinato, mentre l'elenco ordinato viene aggiornato per scartare i poligoni non pi? visibili man mano che la linea di scansione attiva avanza lungo l'immagine. Come trarrai vantaggio ( I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Rendering della linea di scansione Capitolo 2: Algoritmo di Painter Capitolo 3: Rasterizzazione Capitolo 4: Mappatura delle texture Capitolo 5: Buffering Z Capitolo 6: Pipeline grafica Capitolo 7: Ritaglio (computer grafica) Capitolo 8: Determinazione della superficie nascosta Capitolo 9: Shader Capitolo 10: Volume dell'ombra (II) Rispondere alle domande pi? importanti del pubblico sul rendering scanline. (III) Esempi reali dell'utilizzo del rendering scanline in molti campi. A chi ? rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di rendering di scanline.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
※このページからは注文できません。

この商品の詳細を調べる


本・雑誌・コミック » 洋書 » COMPUTERS & SCIENCE
appaiono Painter rivolto appassionati qualsiasi