Shader Esplorare i regni visivi con Shader: un viaggio nella visione artificiale

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】


Shader Esplorare i regni visivi con Shader: un viaggio nella visione artificiale

楽天Kobo電子書籍ストア

800 円 (税抜き)

Cos'? lo Shader Nella computer grafica, uno shader ? un programma per computer che calcola i livelli appropriati di luce, oscurit? e colore durante il rendering di una scena 3D? un processo noto come ombreggiatura. Gli shader si sono evoluti per eseguire una variet? di funzioni specializzate negli effetti speciali della grafica computerizzata e nella post-elaborazione video, nonch? per l'elaborazione generica sulle unit? di elaborazione grafica. Come trarrai vantaggio (I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti: Capitolo 1: Shader Capitolo 2: OpenGL Capitolo 3: Direct3D Capitolo 4: Linguaggio shader di alto livello Capitolo 5: OpenGL ES Capitolo 6: Pipeline grafica Capitolo 7: Linguaggio di ombreggiatura Capitolo 8: Rendering del software Capitolo 9: Linguaggio di ombreggiatura OpenGL Capitolo 10: Illuminazione della grafica computerizzata ( II) Rispondere alle principali domande del pubblico sullo shader. (III) Esempi reali dell'utilizzo dello shader in molti campi. A chi ? rivolto questo libro Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di Shader.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
※このページからは注文できません。

この商品の詳細を調べる


本・雑誌・コミック » 洋書 » COMPUTERS & SCIENCE
effetti programma rivolto qualsiasi OpenGL