【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】
Mit Godot einfach Spiele entwickeln - von 2D bis 3D! Auch ohne Programmierkenntnisse legst du mit diesem Buch los. Gleich zu Beginn erlernst du mit der Programmiersprache Scratch spielend leicht die wichtigsten Grundlagen, bevor du dann in Godot durchstartest. Schritt f?r Schritt entstehen viele spannende Games: Autorennspiele, ein Parcours, sogar ein Raumschiff-Adventure mit mysteri?ser Story. So lernst du nebenbei, was ein gutes Spiel ausmacht. Dank der ausf?hrlichen Erkl?rungen und vielen Beispiele macht das Nachbauen richtig Spa?. Lass dich von deiner Kreativit?t leiten und entwickle schon bald dein eigenes Spiel! Aus dem Inhalt: Der richtige Einstieg in die Spieleprogrammierung Grundlagen lernen mit Scratch Direkt mit ersten Spielen starten Bessere Spiele durch Effekte Alle m?gen Krach! Wir brauchen Sound und Musik Was macht ein gutes Spiel aus? Richtiger Code mit Godot Kein Game ohne Geschichte Das Raumschiff-Spiel Spielst?nde, Hauptmen? und Bildschirmgr??en 3D-Welt Hindernisse und Level-up Uwe Post, Jahrgang 1968, hat ein Diplom in Physik und Astronomie und ist Chefentwickler einer Firma, die Smartphone-Spiele herstellt. Er schreibt Fachartikel in Computerzeitschriften, allerdings deutlich mehr Science-Fiction-Geschichten. Sein letzter Roman, 'Walpar Tonnraffir und der Zeigefinger Gottes', gewann 2011 den Kurd-La?witz-Preis und den Deutschen Science-Fiction-Preis. Post lebt mit Frau und Tochter am s?dlichen Rand der Ruhrgebiets. Wenn er nicht gerade neue Android-Spiele oder B?cher schreibt, ist er anderweitig hyperaktiv.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
※このページからは注文できません。