Einstieg in Unity 2D- und 3D-Spiele entwickeln

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Einstieg in Unity 2D- und 3D-Spiele entwickeln

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Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt f?r Schritt, wie es geht - von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine F?lle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenst??e, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die m?chtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollst?ndigen Spieleprojekten aus vielen Genres. Aus dem Inhalt: Unity installieren Projekte, Scenes und Assets verwalten Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen Kr?fte und Drehmomente nutzen Skripte schreiben und gut strukturieren Collider und Trigger einsetzen Sound und Animation hinzuf?gen Materialien gestalten und Texturen verwenden Mit Kameras und Perspektiven umgehen Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Ged?chtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m. 画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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