【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】
?Player Project“ ist eine unverzichtbare Lekt?re f?r jeden, der sich f?r die Zukunft der Robotik interessiert. Egal, ob Sie Profi, Student oder Enthusiast sind, dieses Buch bietet umfassende Einblicke in wichtige Tools und Konzepte, die Innovationen in der Robotik vorantreiben. Durch die Erkundung verschiedener Entwicklungsumgebungen und Simulatoren f?r die Robotik vermittelt ?Player Project“ den Lesern das Wissen, um sich in der Welt der Robotik zurechtzufinden und dort erfolgreich zu sein. Es ist eine unverzichtbare Ressource, deren Wert ?ber ihren Preis hinausgeht. Kurz?bersicht der Kapitel: Player Project-Einf?hrung in die Softwareplattform Player Project, ein wichtiges Tool f?r die Programmierung und Simulation von Robotik. Anwendungssoftware-?berblick ?ber Softwareanwendungen in der Robotik und wie sie praktische Implementierungen erm?glichen. Visuelle Programmiersprache-Ein Einblick in visuelle Programmiersprachen und ihre Rolle bei der Vereinfachung komplexer Roboteraufgaben. TORCS-Detaillierte Diskussion ?ber den Open Racing Car Simulator (TORCS) und seine Anwendung in der Robotersteuerung und -simulation. Microsoft Robotics Developer Studio-Erkundung des leistungsstarken Tools von Microsoft zum Erstellen und Testen von Roboteranwendungen. IRobot Create-Eine Einf?hrung in die IRobot Create-Plattform und ihre Verwendung bei der Entwicklung autonomer Roboter. Robotik-Suite-Untersuchung von Robotik-Suiten und wie sie verschiedene Tools f?r eine verbesserte Roboterentwicklung integrieren. KDE Education Project-Einblicke, wie das KDE Education Project das Lehren und Lernen von Robotik unterst?tzt. Webots-Ein tiefer Einblick in Webots, einen beliebten Robotersimulator, der f?r Forschung, Bildung und Entwicklung verwendet wird. Robotersimulator-Eine Erkundung verschiedener Robotersimulatoren und ihrer Bedeutung beim Testen von Robotersystemen. AnyKode Marilou-Einf?hrung in AnyKode Marilou, eine wichtige Software zum Simulieren und Programmieren von Robotern. Mobile Robot Programming Toolkit-Ein Blick auf das Mobile Robot Programming Toolkit und seine Beitr?ge zur Entwicklung mobiler Roboter. Roboterbetriebssystem-Erkl?rung von ROS, einem flexiblen Framework zum Erstellen von Robotersoftware und Integrieren von Robotersystemen. Open-Source-Robotik-Fokus auf den wachsenden Einfluss von Open-Source-Robotik und ihre Rolle bei kollaborativer Innovation. Robotik-Middleware-?berblick ?ber Robotik-Middleware und wie sie verschiedene Softwarekomponenten in Robotersystemen verbindet. Simbad-Robotersimulator-Einblicke in den Simbad-Robotersimulator und seine Anwendungen in der Forschung zu Multirobotersystemen. RoboCup 2D Soccer Simulation League-Analyse der RoboCup 2D Soccer Simulation League und ihrer Bedeutung bei Roboterwettbewerben. Gazebo (Simulator)-Eine detaillierte Anleitung zu Gazebo, einem leistungsstarken Robotersimulator f?r komplexe Robotermodellierung und -simulation. Plattform?bergreifende Software-Erkundung plattform?bergreifender Robotik-Softwaretools und ihrer Bedeutung f?r universelle Kompatibilit?t. Amiga-Software-Geschichte und Einfluss der Amiga-Software auf die fr?he Entwicklung und Programmierung von Robotern. Aptana-Diskussion ?ber die Rolle von Aptana in der Robotikentwicklung, insbesondere bei der Integration von Webtechnologien f?r Roboter. ?Player Project“ ist ein unsch?tzbares Gut f?r alle, die ihr Verst?ndnis der Robotikwissenschaft vertiefen m?chten. Durch die Beherrschung dieser Tools und Plattformen k?nnen Leser ihr Potenzial im Bereich der Robotik freisetzen und sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Erfahrung gewinnen. Dieses Buch ist perfekt f?r Profis, Studenten und Hobbyisten gleicherma?en und bietet eine F?lle wertvoller Erkenntnisse, die sich w?hrend Ihrer gesamten Karriere auszahlen werden.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。
※このページからは注文できません。