ゲームを改造しながら学ぶ SCRATCHプログラミングドリル / 誠文堂新光社


ゲームを改造しながら学ぶ SCRATCHプログラミングドリル / 誠文堂新光社

島村楽器 楽譜便

2,970 円 (税抜き)

評論・エッセイ・読み物・その他

詳細情報

ゲームのプログラムを《ハッキング》!? 新感覚のプログラミング学習本が登場!!『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』『ガンビット』などの大人気スマホゲームを生み出したアソビズムの現役ゲームクリエイターが、本気でScratchのゲームプログラミングドリルを作りました!シューティング、アクション、格闘、釣り、レース、RPGなど全10本の本格的なゲームが作れます。本書の最大の特徴は、現役プログラマーも活用するプログラミングの学習法、アソビズムのクリエイターが考案した「プロトタイプ・ハッキングメソッド」です。《ステップ1》「プロトタイプを完成させる」まずは、ゲームの「プロトタイプ(ひな型)」を特設サイトからダウンロードします。3つの難易度から選択。プログラミング初心者には、第1章の「森の射撃訓練」から始めるのがオススメ!好きなゲームをダウンロードしたら、指示に従いプロトタイプを完成させます。《ステップ2》「完成したゲームで遊ぶ」完成したら、早速、ゲームを遊んでみましょう!さて、ゲームをクリアーすることはできたでしょうか?難しくてクリアーできない?でも大丈夫!! 安心してください。本書に掲載されたゲームは、プログラムを改造(ハッキング)することができちゃうんです!《ステップ3》「ゲームを改造して攻略」いよいよ、ここからが本番!出来上がったプログラムを改造(ハッキング)して、ゲームを攻略しましょう。「ジャンプ力を2倍にするぞ!」「アイテムの出現数を無限にしちゃえ!」などなど、敵の数を減らしてもOK、主人公を無敵にするのも・・・もちろんOK!ゲームを攻略するための改造方法に答えはありません!

保護者や指導者の方へ

他の人が作ったプログラムを改造(ハッキング)するためには、コードの内容をよく理解する必要があります。ただし、いきなりコードの仕組みを学ぼうとする必要はありません。子どもたちは試しにパラメーターをいじってみたり、順番を変えてみたり、削除してみたり、新しく追加してみたり・・・・・・ゲームを攻略したいという気持ちに後押しされて、遊びながらトライ&エラーを繰り返していくうちに、自然とプログラム内容への理解が深まっていくのです。本書に掲載されたゲームのプロトタイプは、ゲームに遊び慣れている子どもたちにも、「遊んでみたい!」「改造してみたい!」と思ってもらえるように作られています。子どもたちが大好きな面白いゲームのプログラムには、プロのゲームクリエイターたちのひらめきや仕掛けがたくさん詰まっています。本の中では、どうすれば面白くなるか考えるためのヒントも、たくさん紹介されています。遊びながら試行錯誤して、楽しくプログラミング学習に取り組むうちに、様々なジャンルのゲーム作りのノウハウも手に入れることができます。・アソビズム・版型:B5・総ページ数:288・ISBNコード:9784416520956・出版年月日:2020/07/13

島村管理コード:15120240412

この商品の詳細を調べる


本・雑誌・コミック » 楽譜
プログラマー ドラゴンポーカー ハッキングメソッド プログラミング ゲームクリエイター